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A Shotgun é uma arma que aparece em quase todos os jogos da série Sift Heads. Ele é famosa por matar e "estourar" o corpo dos inimigos com um só tiro na série Sift Heads World. Ela também é uma das armas favoritas de Vinnie.

Na maioria dos jogos onde se encontra uma Shotgun, o modelo é a carabina de combate SPAS-12.

Sift Heads Editar

A Shotgun em Sift Heads é somente usada por inimigos. Sift Heads é um dos únicos jogos onde a Shotgun não está disponível para o jogador.

É um modelo de cano duplo usado pela Gray Mafia no nível Bloody Poker. Um tiro da Shotgun tira metade da vida do jogador, existem quatro inimigos que você deve matar nessa missão, todos com Shotguns.

A Shotgun não aparece no remake do jogo.

Sift Heads 2Editar

A Shotgun aparece em Sift Heads 2 como uma espingarda de caça. O custo é de $1310 e carrega 2 balas de 18.5mm, e tem um peso de 2.6kg. A arma tem 2 balas carregadas e outras 8 de reserva.

Sua precisão é muito baixa, e não é recomendado usa-la em missões de longo alcance. Mas, a Shotgun causa muito mais dano de que armas como a Beretta, e é recomendado usar ou a Desert Eagle ou a Shotgun na última missão.

Sift Heads 3Editar

A Shotgun retorna em Sift Heads 3 como uma SPAS-12 e é encontrada no capítulo "The Police Quarters". A SPAS-12 tem uma "alça de transporte".

A Shotgun mata com um tiro em qualquer parte do corpo (menos nos pés, nenhuma arma causa dano se atirar nas pernas do inimigo) e destrói os escudos dos policiais também com um tiro. A arma pode carregar 8 balas.

Sift Heads 4Editar

A Shogun retorna novamente em Sift Heads 4. A SPAS-12 não tem mais a alça de transporte. A arma tem 8 balas já carregadas e custa $6000. Tem uma precisão de 2/5 e um barulho de 5/5, facilmente alertando inimigos.

Sift Heads 5Editar

A Shotgun é uma das armas que aparecem em Sift Heads 5. Ela custa $3000 e tem 8 balas. A Shotgun mata qualquer inimigo com um único tiro.

Sift Renegade 2Editar

A Shotgun SPAS-12 é utilizada por Vinnie na última missão de Sift Renegade 2. Ele normalmente acerta os tiros com ele, causando morte instantânea aos inimigos. O gráfico da Shotgun é o mesmo usado em Sift Heads 3.

Sift Heads World - Act 1-6Editar

SPAS-12 Editar

A Shotgun é uma das armas na série Sift Heads World. Ele pode ser comprada em várias lojas de armas e pode ser escolhida como arma inicial em Sift Heads World - Act 3 (mas é logo perdida após a introdução).

A Shotgun pode matar qualquer inimigo com um único tiro. Não importa se o jogador atirar na perna, no peito ou na cabeça, a Shotgun vai estourar essa parte do corpo. Seu custo é de $5000 e carrega 8 balas, com 16 de reserva.

A Shotgun também aparece na introdução dos jogos Sift Heads World - Act 1-6.

AA-12 Editar

A AA-12 ou Auto Shotgun é uma nova espingarda introduzida no jogo Sift Heads World - Act 2. É a arma mais cara, custando $35000. Embora seja denominada como automática, o jogador deve dispara-la de um modo semiautomático. Ela pode ser mais facilmente obtida usando o cheat "watchout".

De qualquer modo, a AA-12 é uma arma extremamente poderosa. Ela retém as propriedades de morte instantânea em qualquer parte do corpo da Shotgun normal, e ainda tem uma taxa de disparos maior.

A AA-12 recarrega mais rápido do que a Shotgun; ela leva cerca de 1.5 segundos, enquanto a versão normal leva cerca de 3 segundos. Tem 16 balas já carregadas e 32 reserva.

Esse modelo é só novamente visto em Sift Heads World - Act 6, com um custo mais baixo. Desta vez, pode ser comprada na loja de armas de Palermo, Itália, por $8000. Ela tem as mesmas estatísticas do jogo anterior.

Sift Heads World - Hidden ChapterEditar

A Shotgun aparece em Sift Heads World - Hidden Chapter como a única arma disponível. Vinnie usa a arma para estourar a mão de Mr. Johnson e depois ele o mata com vários socos.

A Shotgun tem 15 balas e 75 reserva.

Sift Heads World - UltimatumEditar

A Shotgun retorna em Sift Heads World - Ultimatum. Darwen dá a arma para Vinnie depois que ele matou todos os capangas do Alonzo em volta da casa, Vinnie então usa a arma para acabar com três membros da Máfia que ainda estavam vivos.

Quando Vinnie para o comboio da polícia, um policial tenta pegar uma arma para matar Vinnie, mas Vinnie é mais rápido e aponta a Shotgun para ele. O policial levanta as mãos e Vinnie consegue resgatar Kiro com facilidade.

A Shotgun tem 12 balas.

Vinnie's Shooting Yard (2, 3 e 5)Editar

A Shotgun aparece como uma arma utilizável em Vinnie's Shooting Yard 2, 3 e 5.

Em Vinnie's Shooting Yard 5, o jogador precisa de 4000 pontos para desbloquear a arma.

Sift Heads - Street Wars PrologueEditar

SPAS-12Editar

A SPAS-12 aparece somente na introdução do jogo, sendo usada por Vinnie para matar um membro da Máfia Russa.

Espingarda de cano duploEditar

A Shotgun utilizavel em Sift Heads - Street Wars Prologue é diferente da mostrada na introdução. Quando o jogador vai à casa de Darwen para escolher uma nova arma, as opções são um Assault Rifle (rifle de assalto) e uma Shotgun de cano duplo.

A espingarda tem 4 balas já carregadas e 356 de reserva.

A Shotgun também é usada por membros da Yakuza e Red Mafia.

Sift Heads - CartelsEditar

SPAS-12Editar

A SPAS-12 pode ser encontrada no começo de Sift Heads - Cartels, no segundo capítulo. No Motel onde Vinnie encontra Kiro, há uma van estacionada, dentro do porta-malas da van está a SPAS-12. A SPAS-12 tem 8 balas já carregadas e, inicialmente, 2 de reserva.

Sawed-Off ShotgunEditar

A Sawed-Off Shotgun (espingarda de cano serrado) é outro tipo de espingarda. Ela é a primeira arma que você consegue no jogo. Ela está dentro de um carro, logo antes de você matar as duas pessoas que te capturaram. A Sawed-Off Shotgun tem 2 balas e, inicialmente, 15 de reserva.

Sift Heads - Cartels Act 2Editar

SPAS-12Editar

A SPAS-12 só pode ser usada em Sift Heads - Cartels Act 2 se você encontrou a SPAS-12 em Sift Heads - Cartels usando uma conta na Gamesfree.ca e está jogando neste site, quando você usar a conta em Sift Heads - Cartels. A SPAS-12 é usada por Vinnie no capítulo Full House. A SPAS-12 tem 8 balas.

Sawed-Off ShotgunEditar

Como a SPAS-12, você pode usar ela desde o começo do jogo se você tem uma conta na Gamesfree.ca. Se você não tem uma conta, você pode pegar a Sawed-Off Shotgun no capítulo Full House. A Sawed-Off Shotgun tem 2 balas.

Sift Heads - Cartels Act 3Editar

SPAS-12Editar

Como no jogo anterior, a SPAS-12 pode ser usada desde o começo de Sift Heads - Cartels Act 3 se estiver usando uma conta na Gamesfree.ca e está jogando neste site e tenha pegado a SPAS-12 nos jogos anteriores. A SPAS-12 tem 8 balas.

Se não tiver uma conta, você pode pegar SPAS-12 no QG da Yakuza.

Sawed-Off ShotgunEditar

Como a SPAS-12, você só pode usar ela se você tem uma conta na Gamesfree.ca. A Sawed-Off Shotgun tem 2 balas.

Sift Heads Assault 1-3Editar

SPAS-12Editar

A SPAS-12 pode ser usada em Sift Heads Assault 1-3. A SPAS-12 custa $15000.

Descrição (Sift Heads Assault 1-3)Editar

InglêsEditar

Combat shotgun semi-automatic. Capacity of 12 shells.

Descrição em portuguêsEditar

Espingarda de combate semi-automatica. Capacidade de 12 balas.

ShotgunEditar

Outra Shotgun também existe neste 3 jogos, mas ela não pode ser usada pelo jogador. Essa Shotgun é somente usada por policiais inimigos e SWAT.

Vinnie's Rampage - Desert RoadEditar

A SPAS-12 aparece em Vinnie's Rampage - Desert Road como uma arma utilizável. A SPAS-12 tem 8 balas.

Galeria Editar

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